据碰碰车业内一位专业人士所称,今天做碰碰车的已经不再只是一味地做碰碰车,做碰碰车比较主要的还在于做创意、做文化,还有就是要紧跟社会主流而做,比如卡通动漫的火热,比如影视影像的受人青睐,再比如网络游戏大败传统游戏,等等。总而言之一句话,身处于这一个社会的多元性,那就应该是尽力地去跟不同的新鲜元素做对接,之前碰碰车产业跟动漫产业的成功联姻,就是其中典型的一个例子。
一款很普通的毛绒碰碰车在今天的小孩子们眼中,可能就只剩下“传统”、“怀旧”等方面的认识了,今天的毛绒碰碰车已经不再是三年前、五年前的那样子的一种传统概念以及形象了,今天的毛绒碰碰车新品拜高科技高智能以及创意文化等多元化元素所赐,毛绒碰碰车“活”了起来,可以陪着小孩子手舞足蹈,还被赋予了更益智的元素,让小孩子在跟毛绒碰碰车游戏互动之中得到满足,当然,益智的一面也令不少家长趋之若鹜。
“网络游戏也是这几年才开始发展起来,其发展之路跟当时的动漫产业有异曲同工之处。因此,今天的碰碰车产业要发展,那就必须好好地跟网络游戏做融合做联姻。”采访中,这一位业者说道,网络游戏发展到今天,已经积累了不少的粉丝,而这一些粉丝群体之中也有很大一部分是碰碰车爱好人士,他们对网络游戏的青睐也使得他们继续地支持线上线下的碰碰车产业发展。这也是郑州喜乐多无动力游乐设备厂家研究碰碰车所处的发展环境怎么样,而得出的一个比较合理的结果.
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